Orion Community WEB 3.0
Проектирование системной архитектуры и флоу монетизации


Проектирование агрегатора стартовало с задачи монетизации
Сложность заключалась в том, чтобы объединить функционал социальной сети, маркетплейса билетов и геймифицированных заданий, не перегрузив интерфейс
Требовалось органично встроить спонсорские слоты в навигацию
Работа началась с построения общей информационной архитектуры и декомпозиции основных пользовательских сценариев
Сначала были определены ключевые разделы и взаимосвязи между ними, после чего каждый пользовательский путь был разобран на уровне отдельных экранов, переходов и точек принятия решений
Отдельно была проработана коммерческая часть продукта
Сценарии покупки билетов и спонсорские механики проектировались одновременно с основной навигацией, чтобы монетизация не выглядела отдельным рекламным слоем и оставалась частью общего пользовательского маршрута
На уровне User/Screen Flows были последовательно описаны различные ветки взаимодействия, включая переходы между мероприятиями, работу с билетами, дополнительные активности и размещение спонсорских материалов
Это позволило заранее определить логику экранов и избежать противоречий между различными частями продукта
Архитектура также проектировалась с запасом на дальнейшее развитие
Новые типы конференций, дополнительные коммерческие механики и новые сценарии взаимодействия должны были подключаться к существующей структуре без необходимости пересобирать базовую навигацию и основные пользовательские потоки
Финальная структура была подготовлена как системная основа для MVP и последующей разработки, где информационная архитектура, пользовательские сценарии и монетизация работают внутри одного продукта
Ситуация
Отсутствие единого хаба для покупки билетов и нетворкинга на Web3-конференциях приводило к фрагментации пользовательского опыта
Задача
Спроектировать агрегатор мероприятий с интеграцией e-commerce воронки и спонсорских рекламных слотов в единую экосистему
Действие
Спроектирована информационная архитектура и графы User Flows
Результат
MVP спроектирован с учётом требований по монетизации, масштабируемости разделов и передан в разработку за 14 дней
MVP спроектирован с учётом всех требований бизнеса и передан в разработку за рекордные 14 дней
Заложена системная база, позволяющая быстро разворачивать интерфейс под новые типы конференций
Монетизация и спонсорские слоты интегрированы непосредственно в пользовательскую архитектуру продукта
Сформированы детальные User/Screen Flows для основных веток взаимодействия
Структура продукта позволяет добавлять новые сценарии без перестройки базовой логики интерфейса
